苹果公司于近日宣布推出游戏移植工具包2.0版本Game Porting Toolkit 2,这代表Apple游戏开发生态系统将迎来重大变革。 这款工具不仅优化了现有的macOS游戏移植功能,更首次将支持范围扩展至iOS平台,为开发者开启了将Windows游戏移植至iPhone和iPad平台将会更加简单容易。
自从苹果在2023年年首度推出的游戏移植工具「Game Porting Toolkit」,能让开发者能将 Windows 游戏轻松转在 macOS 环境执行,并且将 DirectX 转为 Metal 。
游戏开发公司也能够利用 Game Porting Toolkit 评估游戏移植 Mac 平台可能性,自去年以来,也有多款知名3A游戏顺利从Windows游戏移植到macOS、iOS和iPadOS平台。
如今Apple 2024 WWDC 开发者大会宣布再度推出「Game Porting Toolkit 2」新版本,也进一步提升图形效能和游戏兼容性,并引入了光线追踪技术支持及AVX2指令集,增强了游戏的视觉表现和运算能力,对于新版 Game Porting Toolkit 2 在多方面有新突破和改进,特色如下:
- 图形性能提升:优化后的工具可为游戏提供更佳的视觉体验。
- 软件兼容性增强:支持更多种类的Windows游戏。
- 光线追踪技术:在兼容硬件上实现更逼真的游戏画面。
- AVX2指令集:提高处理效能,优化游戏运行。
比较值得注意,Game Porting Toolkit 2与即将发布的iOS 18和macOS Sequoia深度整合,开发者可以通过统一的开发流程,将游戏从Windows平台顺利移植至Apple macOS平台,再转移至iOS、iPadOS设备。
Game Porting Toolkit 2工具包也提供API,能够利用SDK实现游戏摇杆手把支持、空间音频和HDR等,开发者还能额外替macOS设计游戏控制器、音效和图形效果,也能将控制器的震动效果转为iPhone的触感回馈,甚至能够在不同Apple各大系统平台之间无缝转换,大幅降低跨平台开发的技术门槛。
目前Game Porting Toolkit 2游戏移植工具包目前已向开发者开放测试版,可通过苹果官网直接下载。